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BladeWarrior首发部署OEC,打造链游第一品牌?

8月30日,OEC首发部署CryptoGladiator(角斗士)GameFi项目,取得3天8万注册,1.2万日活的优异成绩。

继CryptoGladiator(角斗士)之后,又一款链游BladeWarrior即将首发部署在OEC上。作为第二个首发在OEC的GameFi项目,BladeWarrior能否延续角斗士的优异表现?

据了解,BladeWarrior是一款全新的GameFi卡牌游戏,力争打造链游第一品牌。内置5个英雄,多种英雄属性。玩家可通过地图探索(PVE)、竞技场(PVP)、购买土地和占领领地等方式获得TOKEN奖励,实现Play-to-Earn边玩边赚。游戏相关英雄介绍、战斗系统和操作玩法如下:

英雄介绍

目前游戏是五个职业:丹(烈焰骑士 Blaze Dazzle) 斐吉(血色魅影Bleed Phantom) 伊夫力(刀锋领主Blade Lord) 吉妮(雷霆法师 Thunder Mage) 格雷琴(圣灵弓箭手Holy Archer)

丹 Dan(烈焰骑士 Blaze Dazzle)

背景:曾经是骑士后裔的丹建立了圣殿骑士团。圣殿骑士团创建伊始就以救死扶伤为己任,一直战斗对抗黑暗的最前线,义无反顾地彰显正义的价值,因此也赢得了大家的拥护。因为可以驾驭圣火之力,被称为烈焰骑士(Blaze Dazzle)

能力:拥有神圣的信仰,终其一身都在锻炼战斗的技术和武器的理解,对于战斗的渴望,让他们成为不畏惧死亡的勇士,在战场上产生最恐怖的致命伤害。

斐吉 Fiji(血色魅影Bleed Phantom)

背景:名门之后,曾经的理想是成为一名吟游诗人。为此斐吉走遍了大陆的山山水水。但是天有不测风云,潜心研究神学的家父惨遭伦巴德公爵的杀害,决心为父报仇的潜修十年,一直静静的等候复仇之日的到来。人称血色魅影(Bleed Phantom)

能力:越战越勇,坚若磐石,卓越的剑术可以应付所有状况,是剑的驾驭者,华丽的剑术和丰富多样的攻击,令敌人胆寒,不战而栗。

伊夫力 Everley(刀锋领主Blade Lord)

背景:出生于已经没落的埃德萨伯帝国皇室,带有高贵血统得的王子伊夫力。作为帝国唯一的继承人,从小就肩负复兴帝国的使命,对自己的强烈自信让他有了无视一切的性格。因为可以驾驭圣火之力,被称为刀锋领主(Blade Lord)

能力:冲锋陷阵,过关斩将,铁与血浇筑出来的战士,拥有坚毅的性格,高超的战斗技巧和强健的体魄,是战场上当之无愧的统领。

吉妮Jinny(雷霆法师 Thunder Mage)

背景:出生于自由之城布莱恩的一个普通小镇上,家庭幸福,对大自然的热爱远超于对人类的热爱,好胜孤傲,从孩提时代就展现出对于法术的超常理解,当她高举法杖引起雷霆之怒击退黑暗时,人们才知道她内心深处向往光明,她是光明阵营不可或缺的强力支柱。虽然能力很强,却对战争不屑一顾。

能力:法术高强,擅长大范围施法攻击,在10米之外是不可战胜的存在。对雷系和风系魔法的理解透彻,既能鼓舞队友强振士气,也能打击敌人的锐气,人数众多的战争中,她一个人就能影响一个阵队的胜负。

格雷琴Gretchen(圣灵弓箭手Holy Archer)

背景:出生于雪山之巅,在史路维亚家族上山打猎时,被发现在一个火堆旁。至今不知父母的消息,但是史路维亚家族给了她相同的爱。史路维亚家族视她为神的子民,天性单纯,在一生中绝大部分日子都是与雪山为伴。斐吉父亲沉迷研究神学,称她为人间的圣灵。因此当格雷琴拿起弓箭守护雪山之巅时,雪山之巅的子民称她圣灵弓箭手。所以当巴德公爵杀害斐吉父亲后,她感到悲痛,但热爱和平不愿意复仇,发誓用性命守护雪山之巅。

能力:沉默寡言,由于持之以恒地锻炼专注力,以及超出常人的冷静判断,不仅使她在打猎时百发百中,在战争中的那道弓箭的寒光让对手噤若寒蝉,格雷琴身上的神圣气息也能威慑到黑暗。

英雄属性

品质

英雄品质分为1/2/3级。级别越高,英雄的能力越强,越稀有。

必杀技

必杀技是主角所特有的技能,能对敌方单位造成大量伤害,不同的主角拥有不同的必杀技,所释放的必杀技效果也不同,合理使用必杀技能有效对敌方造成打击。强大的必杀技能提升战斗能力,以此获得胜利。

体力

消耗:英雄有固定的体力值,每次参与战斗需要消耗1点

恢复:每隔一天自动恢复到满值

元素

游戏有水、土、火、黑暗和光明五种魔法元素。魔法元素是存在于游戏中一种特有的神秘能量,不同的主角所能感知的魔法元素不同,并且不同的魔法元素所释放的效果不同,强大且神秘的魔法元素为游戏的玩法带来了更多的未知与变化。

玩法

玩家可以在游戏战斗中升级,等级越高在战斗中威力越大,胜率越高

英雄使用匹配的武器可以获得额外战斗力加成,增强胜率。

玩法

玩家可以把若干个低级别的英雄合成为一个高级别英雄,但是有失败几率,级别越高,失败几率越大

等级

角色的初始等级为1级,主要通过打怪和每日任务可以获得大量的经验值,经验值达到升级要求即可提升等级,升级后英雄的属性会略微的上涨。此外也可以通过消耗虚拟币的快速提升英雄的等级。游戏中的一些场景和玩法需要英雄等级满足指定要求才能参与。

英雄数值

生命值(HP)

生命值即单位的血条,代表玩家所能承受的伤害量,当该单位生命值归零即该单位死亡,因此需要玩家实时关注各个单位生命值。

攻击值 (ATK)

攻击值即单位所能造成的伤害值,攻击值的高低决定了对其他单位所能造成的伤害,攻击值越高所能造成的伤害也就越高,提高攻击值能有效提升战斗能力,对敌方造成致命伤害。 护甲值 (DEF) 防御值即该单位所能减免的伤害效果,当该单位的防御值越高所受到的伤害也就越低,防御值能有效的减免生命值的减少,保证该单位的存活能力,提高该单位的作战持久能力。

命中值 (DEX)

命中值即攻击的命中能力,造成伤害的可能性,命中值越低造成伤害的可能性越低,此值越高,攻击的准确率越高。 闪避值 (AGL) 闪避值即该单位躲避伤害的能力,闪避能使敌方单位攻击无效,闪避值越高,敌方单位造成无效伤害的可能性越高,合理的运用闪避值能提高单位的作战能力,搭配多样的战斗方法。

暴击率(CRT)

暴击率即单位有几率对敌方单位造成更大的伤害,暴击率越高,造成暴击伤害的可能性越高,运用好暴击率能有效的提高战斗能力,提供灵活多样的战斗技巧,是出奇制胜的秘密武器。 暴击率(%)= 50*ATAN(攻击方暴击/3000)-15/SQRT(攻击方暴击/50+1)+20

速度值(SPD)

敏捷是非常重要的属性,战斗过程中,敏捷值高的角色将首先进行发动攻击,被攻击的角色只能先防守,随后才能发起攻击。 攻击方速度值>防守方速度值时,攻击方优先发动攻击。

武器介绍

游戏中最重要的装备,能有效提高英雄战力。 武器类型 目前有五种武器类型:剑、战斧、重锤、弓箭和法杖。

英雄可以佩戴所有类型的武器,每个英雄对某一种武器会特别精通,带来额外的能力加成。 每个英雄可以佩戴两把武器,战斗时将分别对敌方发动攻击,给敌方带来成倍的伤害。

 战斧

重锤

武器属性

武器增加攻击值,以及少量的命中值、暴击率和生命值。

耐久值

消耗:每击杀1个怪物就会消耗1点武器耐久值

恢复:耐久值在每天自动恢复

品质

武器的品质有三种类型:1/2/3级。不同品质之间的武器存在能力差异,传说是所有武器中的最强者。

玩法

玩家可以对武器进行加工,提升武器战力,在战斗中发挥更大的威力

元素

每把武器都拥有其独特的元素力量,元素赋予了武器强大的力量和特殊效果,每种武器类型有专属的元素,当武器元素与英雄元素相同时,英雄将可以发挥出武器隐藏的力量,提升主角的战斗能力

怪兽

杜尔拉罕(Dullahan)

介绍:浑身散发灼热的气息,凶猛异常,身体立起来的时候,散发出的烈焰甚至会将周围的大地焚为焦土。拥有强有力的四肢和粗犷发达的双翅,性格极为暴躁,一旦发现敌人,就会不顾一切的扑上去,直至分出胜负为止。

能力:头部的巨大双角似乎是控制高温火焰的关键部位,尖利的爪子携带高温,发怒时甚至会直立起上身,并浑身燃起火焰,将周围的一切焚至灰烬

哥利亚(Goliath)

介绍:浑身肌肉和暗物质强烈结合,背部和肘部甚至出现了结晶化的暗物质棘刺,并拥有强健翅膀。性格狡诈而残忍,具有将捕捉到的猎物玩弄到残破不堪才将其吞下的恶劣行径,且十分记仇。

能力:暗物质赋予的体色给予哥利亚在夜间出色的狩猎能力,悄悄靠近猎物后使用强大的近身作战能力将猎物一击毙命,若是一击无法得手的情况下,迅速的移动能力使得其立即远遁开,寻找下一次进攻机会。

哥利时斯(Goliasus)

介绍:长满倒刺的身体看上去狰狞恐怖,遇敌时会立刻附低身子发出低低的吼叫,一旦发现情况不对就会转身逃走。遇到单个时虚张声势或许会有一线生机,但是成群的哥利喰斯甚至会挑战比自己体型巨大数倍的怪物。

能力:用头顶的尖角顶撞,奔跑起来后用背上的棘刺高速切割,哥利喰斯的牙齿并不锋利,但惊人的咬合力不会放过任何到嘴的猎物。

爱咔德女巫(Echinda)

介绍:不知何时开始,逃亡路上的人们在深夜会看到窈窕的身影,她们拥有人类女子的外貌,精致的五官以及火辣的身材。在夜色中向逃亡的人们发出邀请,但受邀离开的人们再也没有出现。

能力:利用酷似人类的外貌诱使无知的人们离开聚居地走入荒野,但身份一旦被戳穿,就会使用身边漂浮的法球状暗物质晶石,能发射威力巨大的暗物质流,摧毁法球所指向的一切目标。

战斗系统

地图探索(PVE)

通过对地图中各个地方的探索,对地图开放区域的怪物进行讨伐,给予玩家多样的游戏体验和探索乐趣。当玩家将地图上所能遭遇的怪物全部完成首次讨伐后,将获得该区域的奖励,达到一定等级将会开放新的地图区域进行探索。

竞技场(PVP)

游戏里的专门为多名玩家进行相互战斗的区域,玩家通过竞技场界面进入,竞技场自动匹配玩家进行战斗,每次挑战后会刷新头像列表显示,并显示自己的排名。竞技场挑战胜利可获得丰厚的奖励。

每日任务

完成每日任务玩家可获得对应Token奖励

极限挑战

玩家进入连续闯关模式,再不回血的情况下连续打怪pk,每天根据获胜名次进行排名,排名高的玩家可以获得对应奖励。
 

土地

玩家可以购买土地,用于在土地挖矿,英雄训练升级,举办pk赛事,可以收取赛事奖金分红。

领地

每个英雄都可以拥有领地,发展势力,征战沙场,满足玩家当领主的乐趣。领地作为英雄的根据地,还承担资源产出的责任,只需要选好地址,一键确认,资源就会滚滚而来,每日坐收领地产出,既轻松又省力。摈弃繁琐的升级建设操作,保留简单的建设升级,即可获得更多收益。 同时还可以出兵攻打其他领地,攻城掠寨,击败敌方势力获得更多资源。

定制地图

结合Blade项目的强大生态,定制开放不同类型的地图给合作伙伴,玩家在不同的地图战斗获胜后可以获得更多类型的丰富奖励。

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