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Electronic Arts CEO 认为 NFT 和 Play-to-Earn 是游戏行业未来的

电子艺界 (EA) 是一家重要的以游戏和娱乐为导向的公司,在其上次财报电话会议中就 NFT 的重要性和游戏赚取模式的重要性发表了有见地的评论。该公司首席执行官安德鲁威尔逊在回答业务分析师提出的几个问题时谈到了这个问题。

电子艺界向 NFT 开放并通过游戏赚取收益

电子艺界 (Electronic Arts) 是 FIFA 和 NBA 等游戏体育特许经营权背后的公司,它评估了 NFT 等新技术的重要性以及游戏行业的赚钱模式。在公司最新的财报电话会议上,艺电首席执行官安德鲁威尔逊表示,虽然围绕 NFT 和边玩边赚的讨论还很早,但作为行业未来发展的重要组成部分,这些不容忽视.

当被问及 FIFA 许可的谈判时,威尔逊说:

当我们与数以亿计的球迷互动时……他们希望在比赛中有更多的比赛方式,而不仅仅是直接的 11 对 11 足球。他们希望在游戏、电子竞技、NFT 更广泛的体育消费之外获得更多的数字体验,他们希望我们真的、非常快地行动起来。

威尔逊的评论指出,游戏技术正以令人难以置信的速度发展,粉丝们希望越来越多地参与到这些虚拟世界的所有权以及与之相关的体验中。

在回答分析师的另一个问题时,Wilson 认识到这些新趋势对于主流游戏领域即将到来的创新的有效性。威尔逊说:

游戏赚取或 NFT 对话仍然非常非常早……在某种程度上,有很多关于它的炒作。我确实认为,在向前发展的基础上,这将是我们行业未来的重要组成部分。但现在还早。

作为收藏品的 NFT

NFT 作为数字馆藏的一部分取得了巨大的成功,既吸引了传统收藏家,也吸引了新来者。业内有这样的例子。其中之一是NBA Top Shots特许经营权,它帮助球迷珍惜他们最喜欢的球员最难忘的投篮,将收藏品提升到一个新的水平。去年 5 月,该应用程序已经突破了百万用户大关。

这种参与是推动传统公司采用这些新技术的原因。电子艺界并不孤单。育碧还就 NFT 对行业未来的重要性发表了声明,并积极投资于Animoca Brands等开发基于区块链游戏的公司。

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